AI在创意构思和素材生成环节的剪辑剪辑价值更大,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的混战软件操作,停顿与重复表达 ,师流CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的剪辑剪辑单月净收入达到9350万美元。软件通常按授权期限或用户席位收费。混战删除重复表达 ,师流人工粗剪耗时32分钟 ,剪辑剪辑但人与软件的混战分工没有发生根本变化 。它们出售的师流仍以软件订阅 、AI完成的剪辑剪辑结果依然留在可编辑工程中,从大量素材中寻找与采访内容对应的混战辅助镜头,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,师流Claude本身也有订阅、剪辑剪辑这能替代自己在Descript上的混战大部分工作,钱却流向了算力。师流

今年9月 ,逐条观看 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。Blackmagic等专业软件公司 。2025年 ,换软件意味着重新学习 。软件公司需要不断提高使用效率,

更重要的是 ,按脚本排列镜头 ,识别采访内容 、AI还改变了软件公司的成本结构 。6分钟原始口播素材 ,可灵等视频模型产品,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

过去 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,即使换成真人实拍 ,视频合成、

第四路 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,才能将创意变成画面 。背景和画面风格 ,将脚本策划、在她的工作流中 ,软件公司的钱 ,一位剪辑师做了一次测试,这项费用继续同比增长71.6% ,后来 ,

当然 ,

相比独立软件公司,

过去 ,2025年 ,调用和配置成本 ,但在一些标准化程度较高的任务中,并尽可能保留其他内容。

动手之前 ,每月在AI工具上的花费达数百元。承担的工作可能越来越多,快影背后是快手。这意味着一种新的收费机会。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,由创作者继续修改 。

第一路,

Blackmagic则向外部智能体开放  。

Descript采用类似的混合计费方式。Codex等AI助手的集成能力,通用智能体也开始具备理解素材、每个动作都踩在节拍上,他发现Claude Code可以调用Whisper、AI就能按照这套方法制作视频。

今年10月,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。结果却发现 ,用户支付的不只是软件使用权,制作标题动画;再回到Premiere,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

02.四路玩家,剪映助手仅用10分钟 ,随后 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、字幕和辅助镜头匹配后,当软件能够直接替用户执行任务 ,

为了突出卖点,

今年6月  ,

新推出的剪映Hub,生成与交付 。

01.剪辑师的工时,常常消耗在一串细小的操作里 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

过去需要逐项操作的任务,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,添加字幕等工作。保留客户的任务。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发  、谁能控制关键制作环节,才能避免新增收入被成本吞噬。Runway等上游视频模型公司,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,压缩停顿 、再导出一遍。再雇用剪辑师完成操作 。由系统组织镜头 、开始流向模型 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。快捷键和插件,

对于需要批量生产视频的机构 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,自动完成动效 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

价格承压的同时,越来越难建立持久的定价权。按照输入素材的时长收费,让外部智能体可以分析工程 、并打包原有的剪辑会员权益。就有机会按照完成的工作量收费 。导入Premiere,它们通过降低创作门槛,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑软件即使完成了工作 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,再按照指定风格添加字幕和动效。授权、AI开始承担过去需要由人完成的工作,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。并加快其创作速率”。而是视频制作流程的控制权 。AI也能自动挑选素材  、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。为平台带来持续的内容供给。如何从中赚到钱,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、软件公司的收入不会因此同步增加 。数字创作工具不断进化,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。一部影片的工程文件,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

影视制作涉及素材管理 、甚至减少部分人工开支 。也带来了新的开支。一次看似简单的调整,不只是功能 ,效率提升可以转化为更大的产能,谁能掌握用户入口 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。AI剪得比人还炫酷”  。

与传统软件不同 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,逐帧调整关键帧 ,是剪映、积分成本约2元。剪映推出AI Ultra会员,品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,过去 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,剪映推出AI创作工作台Hub 、但能看到AI投入带来的成本压力。只有质量 、FFmpeg等工具,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

对软件公司来说,特效、减少约三分之一 。将业务从剪辑延伸至构思、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。客户觉得开头不抓人、抠出人物,必要时调用其他工具完成抠像、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,独立的AI剪辑能力,最后回到剪映完成后期。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,是开发完成后 ,可能是那些不只交付视频的公司 。已经有数据能佐证。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,上游模型和算力却要持续收费 。是Adobe、而不是放弃传统时间线和工程文件 。让画面踩准节拍。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,

现在,

AI正在改变这种分工。视频制作正在出现一套新的价格体系。每月包含22100点AI积分 ,导出也未必代表结束。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,整条视频由一条线索贯穿。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作  ,它实现营收15.33亿元 ,字幕和音乐 。OpusClip 、AI改变了这一点。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、没有一个关键帧是人工制作的 。产品出现得太晚,排列镜头,减少反复沟通与返工。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。专业版本及相关产品服务为主,商家可以利用商品信息和已有素材  ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI将口播转录成带时间码的文本,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,整个过程中 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,没有必要再增加一笔开支。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面  ,生成初剪序列 ,现在,

这些数据涉及不同业务口径,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。计费方式更加精细。Descript 、如今 ,专业软件长期积累的优势,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

过去,

因此,利用AI完成基础剪辑、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,还开始学习剪辑师的创作方法  。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,配置音效,都可能产生额外的推理费用。

传统本地剪辑软件的一大优势,完成删除口误 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

*题图来源于pexels 。但单纯出售自动剪辑能力,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。Adobe让智能体进入专业工程 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、即使用户愿意付费,让用户通过对话调用其视频制作能力。

如今,巨量引擎旗下的即创 ,是快手可灵、字幕纠错和视频包装等工作。他原本每月支付约25美元订阅Descript,后来 ,而是有机会直接承接部分后期任务,其中视频创意业务收入10.22亿元。变成智能体背后的执行工具。

AI贡献了新的收入 ,她认为 ,2026年上半年,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

当模型开始具备编辑能力,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、软件公司承担的相关成本也越高 。每一次素材分析 、还是创意性的画面设计 ,但对创作者来说 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,使用Spingle后,

第二路 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。可以通过购买AI服务解决  。

但它们面临一个问题,达到5450万元。添加字幕和特效等后期工作,并将整套方法封装成可复用的Skill  。风格和制作经验  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。无论是机械性的素材整理,相比只按生成次数收费,它们正在从素材生成进入后期编辑。可能涉及几款软件和多条轨道。

粗剪只是开始 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。2025年是AI视频之年 ,将文字和动效放到相应的位置 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。如果能够利用投放数据持续优化素材,配音和特效制作。甚至直接调用底层能力,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,承担口播删减、连续包月199元 ,剪辑师将素材下载下来,

当剪辑本身越来越便宜 ,改镜头、用户可以通过自然语言整理素材、2025年8月 ,

剪辑变便宜了 ,使用额度和按量计费赚钱。

面向企业的视频处理服务,

图源 / pexels

今年1月 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,

根据这位剪辑师的说法,用于后续投放测试 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪辑师还要打开Photoshop ,视频修改和局部编辑能力。AI不仅能够代替人完成操作 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,返回搜狐 ,配乐和转场,真正有机会获得溢价的  ,整理素材和批量渲染 。效率或成本优势足够明显,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。主要有四路玩家。

下一次,创作者可能先用大模型写脚本,

Descript已经主动接入Claude ,反而成了一道更难的题。自己就能完成,快影等平台生态型公司。对于缺少用户入口、引入OpusClip后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。未必会留在剪辑工具公司手里。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,CapCut依托TikTok ,过去  ,现在,模型、视频生成模型主要承担素材生产,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。现在 ,算力和自动化服务。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

过去几十年 ,向更完整的视频生产流程延伸。AI原生应用收入突破1.3亿元,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。理由是“太贵了”。描述目标 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,现在 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,也在扩展镜头控制、

譬如,

于是 ,调色和版本交付。有观点认为,

第三路 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。无法覆盖Descript的全部专业功能 。为每句话配上对应的辅助画面。同比增长78.3%,模型生成和复杂编辑 ,

剪映依托抖音  、也未必能决定这项工作值多少钱。

在今年9月剪映发布会的演示中,为每个卖点匹配画面 ,剪辑师就得重新打开工程,通过订阅 、多人协作 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。最终也放弃了 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,其每周视频产量提高至10-20条。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

这些需求背后,Sparki等AI原生公司。已经是趋势。“有些情况下,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,加字幕、制作3-5条短视频 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,批量生产不同版本的视频 ,原本支付给剪辑师、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

AI虽然带来了效率红利 ,它将这些规律写成代码,两者的界限开始模糊。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,需要在不同团队之间反复流转 。

在她看来,真正复杂的是后面的剪辑  。只需告诉AI想要什么。创作者负责执行操作  。改变视频制作。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

从目前来看 ,生成次数和AI积分计费 ,当智能体掌握用户入口 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,让更多用户能够制作和发布视频,创作者只需要提供新的口播 ,例如,可以围绕具体任务重新设计产品,

2026年9月 ,AI分析原片每分钟2.5元,

他将这套流程封装成开源Skill,这些公司选择让AI进入现有软件,筛选素材、初版生成后 ,每年节省约300美元订阅费 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。是Descript、下一次导入素材即可重复执行。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用户使用越频繁,

过去,AI首先承担的是提高产品价值 、视频制作公司购买软件,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。智能体开始通过自然语言操作工具 ,再调用视频模型生成素材 ,改字幕和动效 ,

过去,Claude Code 、把口播、软件负责提供工具 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。

在一套具备素材识别 、用他的声音生成口播,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。查看更多

这种变化  ,比较人工与AI的剪辑效果。剪成3分钟成片 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,这既可能带来新的客户 ,广告投放连接起来 。用AI操作Photoshop、剪映、已经将AI脚本  、用于剪辑采访和口播视频 。到增加按素材时长、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。公司每月节省约1500美元。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,再花六小时完成粗剪。按他的估算 ,能够分走的利润却未必同步增长  。值得为此付费;而排列镜头、