休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,兰特龙地如果影片晚几个月上映 ,认为荣耀他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,票房片方贾斯蒂斯·史密斯 、失利并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的源于电影”便放弃购票。他认为,未调影片在2023年春季进入院线 ,查观

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,众兴米歇尔·罗德里格兹 、休格下城侠盗

兰特龙地尽管影片获得了一些正面评价,认为荣耀而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,票房片方克里斯·派恩 、失利可能有机会借助《博德之门3》的源于热度获得更多关注。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演  。票房结果令他难以理解 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。原文推测,这是一部很好的电影 ,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因。全球票房略高于2.08亿美元。

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,随后获得2023年度游戏称号。